rstudio раиды из отдельных винтов поднимает (и перепутанных)
если какой раид неизвестно - прогой "раид реконструкшн" можно определить, потом полученную информацию (тип раида, смещение (если страйп), порядок винтов) - показать рстудии
нужно сразу озаботится куда все слить (у меня на этот случай мама с 8 сата разъемами - слепить временный раид, если 2-4 гб винтов мало для слива)
это все безопасно в плане изменения на винтах раида инфы
а вот игры с регенерацией раида на компе - чреваты полным развалом его