Я уже не помню, чтобы как-то особенно беспокоился об аппаратном ускорении, т.к. в игры не играю.
Как я сказал здесь, glxinfo показывает
direct rendering Yes
Когда хотелось поскорее, то явно указывал vo=xv.
А этот файл подозрительный. Я запустил перекодирование приведённой выше командой с mencoder, с "-ni", сколько он работал,
точно не знаю, возможно, часов 5, всё время бежали сообщения, что пропущен frame, раза два в секунду,
изредка появлялись сообщения, что переполнен буфер, результирующий файл получился длиной 4273M и временем 2h9min,
а у исходного было 2h23min.