Я в своё время где-то (на каком-то ресурсе, посвящённом другой ихней игре) читал, что проблемы авторизации из ИЦ в wine вызваны ихним античитом. Вроде как именно он агрится на wine, а также на виртуальные машины. В принципе, многие античитерские средства в онлайн играх работают по принципу захвата контроля над всей системой пользователя (порой, чуть ли не хакерскими методами, что делает такой античитинг сомнительным, с точки зрения законности), и если такой захват контроля не удаётся, античит может не пустить пользователя, на всякий случай... Хотя возможно это делается и специально, в рамках негласной защиты интересов Microsoft.