Вообще разное.
Blueprint - нечеткое описание какой-то новой фичи, которую планируется сделать в будущем. Это то, к чему стремятся разработчики.
PaperCut - четкое описание какого-то старого надоевшего бага, который очень легко исправить, но который не исправляют уже очень давно именно потому, что он мелкий, не шибко важный и его лень исправлять.
