А вот это не фааакт. Всё зависит от того, как именно мерять производительность.
Если программа, например, уменьшает разрешение текстур при недостатке видеопамяти, это может ускорить пересылку данных (данных просто становится меньше) и как следствие - увеличить производительность.
В общем, что именно там происходит, надо конкретно смотреть, а ТС явно не блещет знанием предметной области и не в состоянии адекватно оценивать наблюдаемые процессы.