В связи с включением в стандартную поставку Ubuntu PulseAudio, во многих нативных линукс-играх, особенно от LGP, начались проблемы со звуком - он то был, то превращался в шум, то вовсе пропадал. Решение - отключить на время PulseAudio:
1. Создаем или редактируем файл ~/.pulse/client.conf и добавляем в нем строчку autospawn = no
2. В терминале набираем killall pulseaudio
3. Запускаем игру и наслаждаемся звуком ))
4. После того, как поиграли, запускаем PulseAudio командой pulseaudio -D
Проверял на X3:Reunion